Se analizará Plot 28 (2013) con vistas a comprobar si responde a las señas de identidad de lo que ahora entendemos por un universo transmedia. Se valorará su arquitectura narrativa en mise-en-abîme, la cartografía de contenidos y plataformas, las sinergias entre ellos; así mismo, su gestación en el marco de una cultura colaborativa que supuestamente afecta a su lógica narrativa. Se ponderará, en consecuencia, sus estrategias para fomentar la interacción, los contenidos generados por usuarios, el rol del prosumidor y la capacidad para crear una comunidad de fans a través de mecanismos participativos y el despliegue en las redes sociales.