Investigación Artículo

Lo fantástico en Alan Wake: remediación, intermedialidad, transmedialidad

A través del análisis del videojuego Alan Wake (Remedy Ent., 2010) en relación con lo fantástico y su tradición literaria, encontramos que el uso de la intermedialidad y la remediación permiten un tratamiento del tiempo y de la fragmentación de la historia que altera conscientemente los límites narrativos del medio y su mecánica, a favor de una experiencia de juego coordinada con el género y tema de éste. En esta lectura del juego se ha valorado su expansión transmedia, en cuanto a mundo transmedial y su capacidad para ofrecer emociones.

http://revistes.uab.cat/brumal/article/view/v3-n1-rosendo

Autor/a Nieves Rosendo
DOI http://dx.doi.org/10.5565/rev/brumal.181
Año
Revista o publicación Brumal. Revista de investigación sobre lo Fantástico, [S.l.], v. 3, n. 1, p. 73-93, jun. 2015. ISSN 2014-7910